Crossbow coloca o jogador como um atirador de elite que precisa defender um aliado indefeso de ondas de atacantes, mirando e disparando flechas contra tudo que se aproxima, num formato originalmente pensado para pistola de luz. É um representante sólido do gênero de tiro por pontaria do início dos anos 80, com essa tensão constante de proteger um terceiro que depois reapareceria em muitos jogos de resgate.

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