Publicado pela Mystique em 1982 dentro de sua linha de jogos para adultos, ganhou um lugar na história dos videogames não por nenhum mérito de design, mas por uma premissa que combinava nudez com uma representação degradante de uma mulher indígena norte-americana, o que gerou protestos de organizações indígenas e de direitos civis assim que foi posto à venda. A reação pública foi tão forte que ajudou a instalar o debate sobre quais conteúdos eram aceitáveis num meio ainda novo.
Hoje é estudado quase exclusivamente como caso de estudo sobre os limites éticos que a indústria cruzou em seus primeiros anos, não como uma experiência que alguém recomendaria jogar.

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