Incentive Software presentó con Driller su tecnología Freescape: escenarios tridimensionales de caras sólidas que se recorren en primera persona, toda una hazaña técnica de 1987. La misión transcurre en la luna Mitral: perforar sector a sector para liberar el gas acumulado antes de que la catástrofe sea total.
Exploración pausada, acertijos de topógrafo y esa sensación inédita de estar adentro del mapa. En Estados Unidos se llamó Space Station Oblivion; con cualquier nombre, hizo historia.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

Se você curtiu este