Kobayashi Maru tira seu nome do célebre cenário de treinamento sem solução da ficção de Star Trek e o transporta para um título homebrew de temática espacial, dentro da tradição de shooters de naves que continua nutrindo a cena de programadores independentes do hardware Atari.
Sem ficha oficial de desenvolvimento documentada, situa-se entre os projetos que combinam a nostalgia pela ficção científica dos anos 80 e 90 com a programação amadora sobre consoles clássicos.

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