Antes de "Super Mario Bros." redefinir o gênero de plataforma, Mario e Luigi já eram protagonistas deste arcade de tela fixa de 1983, em que era preciso virar por baixo os inimigos que saíam dos canos para depois chutá-los para fora da plataforma, tudo sob a pressão de blocos POW e criaturas cada vez mais numerosas. A Atari licenciou o jogo da Nintendo para trazê-lo ao 2600, com o corte gráfico esperado para o hardware de 1977.
É uma peça-chave para entender o Mario pré-Super: ainda sem o mundo aberto nem o scroll, mas já com a base de plataforma cooperativa de dois jogadores que definiria a franquia por décadas.

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