Midnight Magic é o simulador de pinball que Glenn Axworthy programou para Atari 2600, publicado em 1986 apesar de exibir na tela um copyright de 1984 — o atraso se explica, em boa medida, pelo crash dos videogames de 1983. Foi a segunda tentativa da Atari de simular uma mesa de pinball depois do mais rudimentar Video Pinball, desta vez com física mais crível e, pela primeira vez num console doméstico, quatro flippers em vez de dois.
O jogo começou sua vida com o nome Pinball Wizard, em homenagem à canção do The Who, e só depois adotou o título Midnight Magic sob licença da Broderbund, embora tenha terminado com uma mesa completamente diferente da do original de Apple II do qual tomou o nome, David's Midnight Magic. É uma das simulações esportivas tecnicamente mais ambiciosas do catálogo tardio do Atari 2600.

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