Miner 2049er Volume II, publicado pela Tigervision em 1983 para Atari 2600, retoma exatamente onde termina a primeira parte do port do clássico da Big Five Software: Bounty Bob precisa continuar percorrendo as seções de uma mina radioativa, pintando cada plataforma só de pisar nela enquanto desvia de criaturas mutantes, sem poder repetir terreno já coberto. O motivo da divisão em dois cartuchos foi puramente técnico: o jogo completo, com suas dez telas originais, não cabia nos quatro kilobytes disponíveis num cartucho padrão do 2600, então Volume II somou as três telas restantes. É um testemunho direto de quanto os estúdios tiveram que negociar entre ambição de design e limites de hardware nos primeiros anos do console.

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