Miner 2049er Volume II, publicado por Tigervision en 1983 para Atari 2600, retoma exactamente donde termina la primera parte del port del clásico de Big Five Software: Bounty Bob debe seguir recorriendo las secciones de una mina radiactiva, pintando cada plataforma con solo pisarla mientras esquiva criaturas mutantes, sin poder repetir terreno ya cubierto. La razón de la división en dos cartuchos fue puramente técnica: el juego completo, con sus diez pantallas originales, no entraba en los cuatro kilobytes disponibles en un cartucho estándar del 2600, así que Volume II sumó las tres pantallas restantes. Es un testimonio directo de cuánto tuvieron que negociar los estudios entre ambición de diseño y límites de hardware en los primeros años de la consola.

Si te gustó este