Conversão doméstica do arcade da Atari que transformou o medo da guerra nuclear em um jogo de pontaria: é preciso interceptar mísseis inimigos antes que destruam as cidades sob seus cuidados, calculando trajetórias com um cursor enquanto a munição se esgota. Sua tensão crescente e seu final inevitável, no qual a derrota sempre acaba chegando, deram-lhe uma leitura quase filosófica pouco comum para a época. Continua sendo um dos designs mais elegantes e carregados de sentido de todo o arcade clássico.

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