Mr. Postman coloca o jogador no papel de um carteiro que precisa completar sua rota de entrega desviando de obstáculos e possíveis ameaças urbanas, uma premissa cotidiana transformada em jogo de ação dentro do extenso catálogo de terceiros do Atari 2600. É mais um exemplo de como o console encontrava em tarefas domésticas ou de trabalho simples um pretexto suficiente para construir um jogo completo. Sua circulação foi menor dentro da biblioteca do console, e hoje é um título documentado principalmente por colecionadores que rastreiam as raridades temáticas do catálogo do Atari 2600.

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