Rick Dangerous 2 (Core Design, 1990) cambia arqueología por invasión: los platillos aterrizan en Londres y el héroe del sombrero pasa a láser y bombas deslizantes para frenar los planes del Fat Guy y sus amigos del espacio. Hyde Park, cavernas de hielo, bosques y minas atómicas completan la gira.
La receta sigue siendo gloriosamente injusta: trampas invisibles, memoria de elefante y esa muerte súbita que convierte cada pantalla en lección aprendida a golpes. La prensa del ST lo celebró con notas altas, y los jugadores, con paciencia infinita. Masoquismo encantador.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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