Rubik's Cube transpõe a lógica de alinhar cores nas seis faces do cubo para um formato digital, com controles adaptados às limitações do joystick do 2600 para girar faces e camadas. É uma curiosidade dentro do catálogo de adaptações de brinquedos e quebra-cabeças da época, interessante hoje sobretudo para quem quer ver como um objeto físico tão icônico foi traduzido para as possibilidades de um console de 1977.

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