Shadow of the Beast chegou ao Lynx em 1992, desenvolvido pela Digital Developments e publicado pela Atari Corporation, como conversão do célebre jogo da Psygnosis para Amiga: um guerreiro transformado em besta por forças sombrias percorre um mundo de fantasia sombria, enfrentando criaturas grotescas em um plataforma de rolagem lateral que priorizava a atmosfera visual —camadas de fundo se movendo em velocidades diferentes— em detrimento da profundidade jogável. A dificuldade alta e a escassa explicação de suas mecânicas geraram discussão entre a crítica da época. Além dessas discussões, continua sendo uma das demonstrações técnicas mais lembradas do hardware do Lynx, comparável em ambição visual ao que a versão de Amiga havia alcançado em computadores de mesa.

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