Shadow of the Beast llegó al Lynx en 1992, desarrollado por Digital Developments y publicado por Atari Corporation, como conversión del célebre juego de Psygnosis para Amiga: un guerrero transformado en bestia por fuerzas oscuras recorre un mundo de fantasía sombría, combatiendo criaturas grotescas en un plataformas de scroll lateral que priorizaba la atmósfera visual -capas de fondo moviéndose a distintas velocidades- por sobre la profundidad jugable. La dificultad alta y la escasa explicación de sus mecánicas generaron discusión entre la crítica de la época. Más allá de esas discusiones, sigue siendo una de las demostraciones técnicas más recordadas del hardware del Lynx, comparable en ambición visual a lo que la versión de Amiga había logrado en computadoras de escritorio.

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