Shootin' Gallery propõe acertar alvos que aparecem e desaparecem na tela, na tradição das galerias de tiro de parque de diversões transpostas para a sala de estar com o periférico de pistola de luz. É um título modesto, mas direto, representativo de como a pistola de luz buscava justificar seu lugar no catálogo de acessórios do Atari 2600.

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