Publicado pela Atari em 1982, propõe uma partida de esconde-esconde clássico transposta para o console: um jogador se esconde em um labirinto enquanto o outro o procura, com a particularidade de que cada participante só pode ver sua própria metade da tela, graças a um truque de programação que aproveitava as limitações do hardware a favor do design. Foi um dos poucos jogos do console pensados exclusivamente para partidas a dois com esse tipo de visão dividida e oculta.
É uma peça engenhosa dentro do catálogo social do 2600, valorizada hoje pela criatividade de sua solução técnica mais do que pela complexidade de sua jogabilidade.

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