Springer, desenvolvido pela Orca Corporation e publicado pela Tigervision em 1982 para Atari 2600, coloca o jogador no comando de um coelho que deve pular de nuvem em nuvem coletando objetos e ovos em seu caminho até o sol, com um cronômetro de bônus correndo contra ele e a possibilidade de chutar os dragões que às vezes eclodem dos ovos coletados. É mais um da longa lista de plataformas que imitaram a fórmula de Donkey Kong na era de ouro do 2600, com um sistema de controle que boa parte da crítica retrospectiva descreveu como pouco intuitivo. Sobrevive hoje como curiosidade de catálogo, mais citado por sua premissa estranha do que jogado com regularidade.

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