Star Strike, publicado pela Imagic, coloca o jogador em uma nave de combate que deve atacar uma enorme fortaleza espacial enquanto desvia de sua defesa antiaérea, com uma estrutura de aproximação e bombardeio que remete abertamente à sequência final de Star Wars sem precisar pagar por sua licença. É mais um exemplo da engenhosidade com que empresas como a Imagic driblavam as licenças oficiais se apropriando da iconografia dos grandes sucessos de cinema sem nomeá-los diretamente. Sua estrutura de aproximação progressiva rumo a um objetivo final o distingue dos shooters de rolagem constante mais convencionais do 2600, e continua sendo lembrado como uma das peças mais sólidas do catálogo da Imagic para o console.

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