Super Skweek chegou ao Lynx em 1991, desenvolvido pelo estúdio francês Loriciel e publicado pela Atari Corporation, como conversão de Skweek, um jogo que já havia tido boa repercussão em computadores europeus: o protagonista, uma bola com rosto, precisa rolar sobre cada superfície do nível para pintá-la por completo, enquanto desvia de inimigos e obstáculos que tentam impedir seu avanço. A necessidade de cobrir cem por cento do cenário, em vez de apenas chegar a uma meta, dava a cada nível uma lógica de exploração total. É mais um dos vários jogos de origem europeia que a Atari somou ao seu catálogo Lynx buscando ampliar a variedade de propostas além da produção interna americana.

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