Super Skweek llegó al Lynx en 1991, desarrollado por el estudio francés Loriciel y publicado por Atari Corporation, como conversión de Skweek, un juego que ya había tenido buena repercusión en computadoras europeas: el protagonista, una bola con cara, debe rodar sobre cada superficie del nivel para pintarla por completo, mientras esquiva enemigos y obstáculos que intentan detener su avance. La necesidad de cubrir el ciento por ciento del escenario, en lugar de solo llegar a una meta, le daba a cada nivel una lógica de exploración total. Es uno de los tantos juegos de origen europeo que Atari sumó a su catálogo Lynx buscando ampliar la variedad de propuestas más allá de la producción interna estadounidense.

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