Publicado pela US Games, a breve incursão da Quaker Oats no negócio dos cartuchos, propõe defender uma horta de cenouras de raposas que tentam roubá-las, com um coelho protagonista que remete inevitavelmente a Pernalonga, embora sem nenhuma licença oficial envolvida. A jogabilidade se resolve com reflexos simples de desvio e golpe.
É mais uma peça do enorme número de empresas terceirizadas que, atraídas pelo sucesso da Activision, tentaram um lugar no mercado do 2600 com resultados variados, muitas delas desaparecendo apenas um par de anos depois.

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