4x4 Evolution chegou em 2000 pelas mãos da Terminal Reality, o estúdio texano que anos depois faria Ghostbusters: The Video Game, com uma abordagem mais próxima da simulação do que do arcade: picapes licenciadas, dano visível na carroceria e um modo carreira que recompensa ler a lama, as pedras e as subidas em vez de simplesmente pisar fundo no acelerador.
É um dos poucos representantes sérios do off-road no catálogo do Dreamcast, longe da velocidade pura de outras corridas do console. Interessa hoje a quem quiser um contraste com o arcade mais vistoso da Sega: aqui o desafio está na física do terreno, não no cronômetro.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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