Eldorado Gate Dai-6-kan dá continuidade ao experimento episódico da Capcom, já perto do final da série: cada volume retomava o save do anterior para sustentar uma única trama de RPG por turnos, com o design de personagens de Yoshitaka Amano como marca distintiva frente ao resto do catálogo japonês do console.
Nesta altura da saga, a história converge para o fechamento do mistério que atravessa os doze protagonistas. É um testemunho de até que ponto a Capcom apostou em um formato de distribuição pouco comum —o RPG por entregas bimestrais— nos últimos suspiros comerciais do Dreamcast no Japão.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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