Interlude se inscribe en la tradición de la novela visual japonesa de la época: narrativa ramificada, retratos de personajes y un desarrollo pensado para lectores que ya seguían de cerca el género, más que para el público general.
Como la enorme mayoría de sus contemporáneas, nunca salió de Japón y depende por completo del idioma. Es una pieza más del catálogo de ficción interactiva que definió el tramo final de la consola en ese mercado.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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