Sakura Taisen combina el combate táctico por turnos con elementos de simulación de citas -las conversaciones con las integrantes del elenco condicionan tanto la historia como el desempeño en batalla-, en una ambientación de fantasía histórica donde un grupo de actrices de teatro pilotea mechas a vapor para defender Tokio de amenazas sobrenaturales. Desarrollado originalmente por Sega junto a Red Company, con Oji Hiroi al frente del guion y Kosuke Fujishima en el diseño de personajes, se convirtió en uno de los fenómenos más grandes de Sega en Japón durante los 90.
Esta versión para Dreamcast trasladó el clásico de PlayStation y Saturn a la nueva consola, consolidando una franquicia que combinaba géneros de una manera poco habitual y que llegó a tener anime, musicales de teatro real y una enorme cantidad de mercadería. Sigue siendo una pieza fundamental para entender el peso cultural que Sakura Wars tuvo en Japón, aunque nunca cruzó del todo bien hacia Occidente.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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