A Yanoman assina um dos poucos JRPGs de peso do catálogo japonês do Game Boy, com Ariel como heroína e um sistema de combate por turnos apoiado em espíritos invocáveis. A narrativa e a exploração de masmorras seguem o molde clássico do gênero, ajustado às limitações de memória do cartucho. Exclusivo japonês e hoje peça de colecionador.

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