Heroes of Might and Magic II trasladó a la pantalla chica uno de los juegos de estrategia por turnos más queridos de la PC de los 90: construcción de ejércitos de criaturas fantásticas, gestión de castillos y héroes que exploran un mapa cargado de recursos y enemigos. Adaptar ese nivel de profundidad a Game Boy Color fue un desafío poco común para el catálogo de la consola. Es una de las conversiones más ambiciosas que recibió la portátil en el género de estrategia, y sigue interesando a quienes quieren ver hasta dónde podía estirarse la fórmula de Heroes fuera de la PC.

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