Penguin Wars enfrenta a dos jugadores en un tablero dividido, donde hay que lanzar bolas de nieve para hacerlas caer del lado contrario, combinando reflejos y anticipación en una fórmula que mezcla las sensaciones de un deporte de red con la inmediatez de un puzzle de acción. Es uno de los antecedentes menos conocidos del género de puzzle competitivo que después popularizarían títulos como Kirby's Avalanche, y una manera divertida de competir de a dos por cable Link.
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