Rampart llevó a la Game Boy la particular fórmula del arcade de Atari Games, que alternaba fases de construcción de fortificaciones con fases de combate a cañonazos contra barcos enemigos, en un ciclo de estrategia y acción que se sentía distinto a cualquier otra cosa de la época.
Es un diseño de juego con mucha personalidad, que combina la planificación pausada de un puzzle de construcción con la tensión inmediata de la defensa activa, algo poco común dentro del catálogo de Game Boy.
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