Super Mario Land acompanhou o próprio lançamento do Game Boy, levando o encanador da Nintendo a um reino diferente do habitual, Sarasaland, com fases de plataforma que introduziram ideias próprias, como trechos de tiro a bordo de um submarino ou de um avião — algo inédito na série até então.
É um pilar histórico dos videogames portáteis: a prova de que a fórmula de Mario funcionava numa tela pequena sem perder identidade, e o ponto de partida de uma relação entre a Nintendo e seus portáteis que definiria a indústria por décadas.
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