Empezó como experimento nocturno: el programador Kazuaki Morita portaba A Link to the Past a Game Boy fuera de horario, y aquello se volvió proyecto oficial con libertad creativa inédita. El equipo, fan de Twin Peaks, pobló la isla Koholint de personajes extraños y cameos imposibles, con Chomp Cadenas incluido. Su final agridulce, que cuestiona la realidad del propio juego, sigue rompiendo corazones tres décadas después.
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