Spirit Dimensions colocou Casper, o fantasma amigável do cinema e da animação, para voar por cenários tridimensionais resolvendo quebra-cabeças ambientais e desviando de obstáculos, com um controle baseado no voo livre que o diferenciava dos plataformas tradicionais.
Também aproveitou a compatibilidade com óculos 3D que algumas edições incluíam, um gimmick típico da época; hoje é lembrado, quando muito, mais como curiosidade do que como experiência memorável.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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