Conflict: Desert Storm colocou o jogador no comando de um esquadrão de quatro soldados durante a Guerra do Golfo, combinando o tiro em terceira pessoa com ordens táticas básicas aos companheiros de equipe, uma fórmula que a Pivotal Games exploraria depois em várias sequências.
Foi um dos primeiros shooters de console a levar a sério o combate coordenado em esquadrão, uma abordagem que antecipou tendências que depois seriam popularizadas por sagas como SOCOM ou Rainbow Six em sua vertente mais voltada para a ação.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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