Crash Bandicoot - The Wrath of Cortex marcó el primer juego de la serie desarrollado sin Naughty Dog, con el estudio británico Traveller's Tales heredando la fórmula de plataformas lineales, cajas para romper y máscaras protectoras que hicieron popular al marsupial en PlayStation.
Su llegada a GameCube, junto a PS2 y Xbox, marcó también el paso de Crash a una era multiplataforma tras haber sido durante años una de las mascotas más asociadas a Sony.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
Se você curtiu este