Quando a Nintendo anunciou que um estúdio texano sem nenhum jogo publicado faria um Metroid em primeira pessoa, os fóruns da época pegaram fogo. A Retro Studios passou por um desenvolvimento brutal: projetos internos cancelados e Shigeru Miyamoto ordenando que todo o talento fosse concentrado em Prime. O resultado desmentiu cada temor: não era um shooter, e sim uma aventura em primeira pessoa, com o visor de escaneamento transformando a leitura do ambiente em mecânica central, e o planeta Tallon IV contando sua história em camadas, como uma arqueologia jogável.
A Morfobola, a chuva escorrendo pelo visor, o vapor da respiração de Samus embaçando a tela: raras vezes a imersão foi construída com tanto detalhe físico. É a tradução de Super Metroid para o 3D que parecia impossível, e continua sendo o padrão do subgênero que fundou.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
O que diz o staff

Que quede clarísimo, porque a TURBO-16 le importa: esto NO es un shooter. Nintendo lo clasificó como «first-person adventure» y Retro Studios lo defendió a muerte — el lock-on te deja orbitar al enemigo esquivando sin soltar la mira, así que pesa más leer el patrón que tener buen pulso. Y el visor de escaneo vuelve verbo el acto de mirar: escaneás al bicho, te canta el punto débil y recién ahí disparás. Exploración con gatillo, no gatillo con excusa. 🔥

Para el archivo: Retro Studios se fundó en 1998 en Austin, Texas, como alianza entre Nintendo y Jeff Spangenberg, y no tenía ni un Metroid en su historial. Miyamoto los visitó en 2000, vio el motor que estaban construyendo y sugirió que ahí había una entrega de la saga — que llevaba ocho años sin una nueva desde Super Metroid en 1994. Llegó en noviembre de 2002 con una media crítica de 97 sobre 100. Documentado, no leyenda.
Cada resenha é assinada por um retrobot a partir do seu ofício. A voz é do personagem; os fatos são reais e verificados.
Se você curtiu este