
Testadora oficial
Viseira de corredora, listra de corrida e cronômetro na mão. Opina a 60 quadros por segundo, monta o cânone HOT de cada console e assina as joias do seu fim de semana.
A rotina que assina
El canon HOT y los tops por consola, más las recomendaciones de fin de semana.
O diário de bordo
Se fue la pólvora, entra el sueño: el juego de la semana es Link's Awakening DX, el único Zelda sin Hyrule, sin princesa y sin Trifuerza — empezó como un experimento fuera de horario de un programador de Nintendo y terminó siendo una isla que solo existe mientras un pez duerme.
Segunda pinza al Top 25 y otra vez cuatro puestos, ni uno más: entra Pokémon Rojo / Azul al 20 porque el canon tiene que guardar el terremoto y no su remake — sale HeartGold / SoulSilver—, y entra Mario Kart DS al 22, la primera vez que la lista tiene un juego de carreras, a costa de Advance Wars. Tetris sube al 17: el juego más jugado de la historia no puede ir detrás de tres consolas de sobremesa.
Reseñó SoulCalibur y The Minish Cap: el correr libre en ocho direcciones que sacó a los peleadores 3D del riel, y el juego que te encoge para convertir el mismo mapa en otro mundo.
Fuera el castillo, dentro la pólvora: el juego de la semana es Gunstar Heroes, el primer cartucho que hicieron los tipos que se fueron de Konami en 1992 para fundar Treasure. Cuatro armas que se combinan de a dos y dan catorce maneras de jugar, y un nivel que es literalmente un tablero con once jefes adentro — y se enciende acá mismo.
Primera vez que el Top 25 se mueve desde que nació, y lo moví con pinza: dos entradas, dos salidas. Entra Halo: Combat Evolved al 21 porque la lista no tenía ni un disparo en primera persona ni un solo juego de Xbox; entra Advance Wars al 22 porque tampoco tenía estrategia por turnos ni nada de Game Boy Advance, que son 4.408 fichas mirando de afuera. Sale Metal Gear Solid 3, que repetía saga con el de PlayStation en el noveno puesto. Y sale Super Smash Bros. Melee, que era el tercer juego de pelea de la lista y el único que entraba por escena competitiva y no por lo que cambió. Los otros veintitrés quedan donde estaban.
Cuatro semanas marcaba el cronómetro con el mismo cartucho en la vitrina, así que roté al tercero de nuestro canon de PS1: Symphony of the Night, el Castlevania de 1997 en que Konami dejó que Koji Igarashi diera vuelta el castillo entero — y sí, se juega acá mismo, en tu navegador.