Mortal Kombat: Deadly Alliance, desarrollado por Midway Games y publicado en 2002, marcó el regreso de la saga después de un parate y el primer rediseño integral de su sistema de combate para las tres dimensiones: cada personaje cuenta con múltiples estilos de pelea intercambiables en pleno combate, además de armas propias, mientras se mantiene la violencia gráfica y las fatalities que hicieron histórica a la franquicia. Fue recibido como un renacimiento necesario para la saga tras años de estancamiento creativo: sentó las bases mecánicas que Mortal Kombat seguiría explotando durante buena parte de la década siguiente.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.
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