Buck Bumble coloca o jogador no corpo de um besouro cyborg que voa e atira por cenários cheios de insetos hostis e chefes descomunais, com um conceito tão estranho quanto memorável para a época. Foi desenvolvido pela Argonaut Software, o estúdio britânico que havia ajudado a Nintendo a criar o chip Super FX e o primeiro Star Fox, e que trouxe a este projeto sua experiência com voo tridimensional e gráficos poligonais.
Nunca teve a repercussão de outros shooters do console, mas sua raridade temática e seu acabamento técnico o transformaram, com o tempo, numa daquelas peças cult que os colecionadores de N64 buscam com carinho especial.
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