Ambientado em um carnaval imaginário da Vila Sésamo, o jogo reúne pequenos desafios táteis centrados em contar objetos, com o Come-Come como guia e a estética reconhecível do programa infantil. É pensado exclusivamente para os primeiros passos com o console, com controles simplificados para mãos pequenas.
É um título de nicho, feito para acompanhar crianças bem pequenas mais do que para o público que hoje busca material de DS por nostalgia. Seu interesse está em ser um retrato de como as licenças infantis usaram a tela sensível ao toque como ferramenta pedagógica na era de ouro do edutainment do DS.
Se você curtiu este