Como boa parte dos "3 em 1" e "5 em 1" que inundaram o catálogo europeu do DS, esta caixa não tem identidade própria: apenas empacota três modos de jogo com cavalos — cuidar deles, treiná-los, competir com eles — mirando direto no público que naqueles anos passava horas em simuladores equestres como Petz ou My Horse and Me.
Não há assinatura de autor nem ambição de design por trás: é mercadoria de catálogo, pensada para completar uma prateleira de videogames "para meninas" a preço de oferta. Seu interesse hoje é quase arqueológico, como mostra de o quanto esse nicho foi explorado durante a era de ouro do portátil.
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