Actionloop retoma a fórmula popularizada pelo Zuma: uma fileira de esferas coloridas avança por um caminho sinuoso e o jogador dispara projéteis da mesma cor para formar grupos e eliminá-los antes que a cadeia chegue ao final. A tela sensível ao toque é usada para mirar com precisão, algo que o mouse fazia na versão de PC da qual deriva a fórmula.
É um puzzle de reflexos e cálculo rápido, ideal para partidas curtas, típico do catálogo casual europeu de meados dos anos 2000. Não inventa nada em relação ao gênero, mas cumpre bem sua função de entretenimento leve.

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