Parte da extensa linha de jogos licenciados de Anpanman — um dos personagens infantis mais queridos do Japão — pensada para que os pequenos pratiquem as letras do silabário japonês através de minijogos simples guiados com a caneta stylus. Nunca circulou fora do Japão; hoje é uma peça de nicho dentro do catálogo educativo local, valiosa sobretudo para colecionadores do merchandising do personagem.

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