Parte de la extensa línea de juegos con licencia de Anpanman —uno de los personajes infantiles más queridos de Japón— pensada para que los más pequeños practiquen las letras del silabario japonés mediante minijuegos simples guiados con el stylus. Nunca circuló fuera de Japón; hoy es una pieza de nicho dentro del catálogo educativo local, valiosa sobre todo para coleccionistas del merchandising del personaje.

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