Rompe com a fórmula de plataformas e acrobacias da série principal para propor duelos táticos por turnos, com um sistema de cartas que representa golpes, magia e manobras, ambientado na mitologia da série. É uma raridade dentro do catálogo de Prince of Persia: a única entrega pensada desde o início como jogo de estratégia, aproveitando que o DS permitia experimentar sem arriscar a marca principal.
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