A premissa reduz o jogo ao seu gesto mais simples: seguir linhas e recortar figuras com a caneta touch, com fases que aumentam a dificuldade das formas e dos padrões a seguir, na linha dos jogos de "trabalhos manuais" que aproveitavam a tela sensível ao toque do DS para atividades pouco convencionais.
É um produto modesto e de nicho, pensado para partidas breves e um público bem jovem. Seu interesse hoje é quase exclusivamente arqueológico, como mostra da enorme variedade de ideias que a tela sensível ao toque permitiu explorar.
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