Na tradição dos puzzles de "match" de bolas encadeadas -muito popular na cena casual de PC de meados dos anos 2000-, este título ambienta a fórmula em um cenário espacial, somando power-ups e modos de dificuldade crescente para estender a vida útil de um conceito simples, porém eficaz. É um exemplo típico do catálogo casual europeu do DS, pensado para um público que buscava no portátil uma alternativa leve aos jogos de PC de mesa do mesmo gênero.
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