Baseado no filme da Sony Pictures Animation, o jogo coloca o jogador no lugar de Flint Lockwood, desviando e aproveitando a chuva de alimentos gigantes que cai sobre a cidade de Swallow Falls, em fases de plataforma e ação pensadas para acompanhar a estreia nos cinemas. É mais um tie-in dentro do ciclo habitual de adaptações cinematográficas do DS: fiel à premissa visual do filme, sem intenção de transcendê-la como experiência jogável independente.
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