Aplica a lógica do picross ou nonograma -preencher uma grade seguindo pistas numéricas até revelar uma imagem oculta- com a particularidade de incorporar cor aos quebra-cabeças, somando uma camada extra de dedução sobre a fórmula clássica em preto e branco.
É um dos tantos quebra-cabeças lógicos que encontraram no DS seu lar natural graças à caneta; para os fãs do gênero é uma variante interessante do picross, embora tenha ficado à sombra da própria série Picross DS da Nintendo.

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