O jogo propõe criar, treinar e fazer evoluir diferentes espécies de dragões para enfrentá-los em combates um contra um, combinando gestão de estatísticas com duelos de ação direta, em uma fórmula que lembra os jogos de monstros colecionáveis, mas com foco quase exclusivo na batalha. Teve repercussão suficiente para gerar sequências dentro da própria série 'Combat of Giants', que mais tarde explorou dinossauros além de dragões, consolidando uma pequena franquia europeia de nicho.
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