Originário do PlayStation 2, este spin-off adapta sua mecânica de mundos espelhados para as duas telas do DS: Cookie se move em cima e Cream embaixo, e os dois precisam se coordenar para atravessar plataformas e armadilhas que só fazem sentido se pensadas em conjunto. É um dos poucos jogos que usou a tela dupla não como acessório, mas como peça central do design, algo que na época o distinguiu do resto do catálogo de plataforma.
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